Создание обучающей игры для детей и сотрудников
Игра, где уровни повторяют учебную программу, а учитель или наставник видит, что ученик действительно усвоил.
Обучающая игра проваливается в двух случаях: когда она скучная и когда она не учит. В первом случае ребёнок закрывает её через минуту, во втором — играет, но знаний не прибавляется. Поэтому проектирование начинается с методиста: какие навыки отрабатывает каждый уровень и как понять, что навык освоен.
Для детской аудитории есть правила. Игра получает знак возрастной категории по закону о защите детей от вредной информации, а персональные данные ребёнка собираются по минимуму и с согласия родителя. Встроенные покупки и реклама в детской игре — отдельный разговор, и мы обычно советуем от них отказаться.
Обучение сотрудников — другой формат. Новичок проходит сценарии работы с клиентом, технику безопасности или продуктовую линейку в виде заданий, а руководитель видит, кто где застрял. Здесь важны не мультяшные персонажи, а реалистичные ситуации из вашей работы.
Сначала методика, потом механика
Мы не начинаем с персонажей и графики. Первая неделя — работа с методистом: список навыков, порядок их освоения и способ проверки каждого. Только после этого выбираем механику, которая естественно тренирует эти навыки.
Хорошая обучающая механика не прячет задание за игрой. Если ребёнок учит дроби, он должен делить пиццу, а не проходить лабиринт, чтобы получить вопрос про дроби. Игра и учебная задача — одно и то же действие.
Тест с баллами против обучающей игры
Обычный тест
- Проверяет знания один раз
- Ошибка снижает оценку
- Ученик не возвращается к пройденному
- Учитель видит только итоговый балл
Обучающая игра
- Тренирует навык многократно
- Ошибка возвращает к похожему заданию
- Ученик сам хочет пройти уровень заново
- Учитель видит, где именно трудности
Калькулятор
Обучающая игра — расчёт стоимости
Отраслевые модули уже отмечены. Уберите лишнее или добавьте нужное — сумма в счёте будет та же, что в смете.
Выберите пакет
Добавьте нужное
Ваша смета
- Пакет «Орбита»390 000 ₽
- Кабинет учителя или наставника39 900 ₽
- Адаптивная траектория34 900 ₽
Стоимость работ
0 ₽
Срок: 10–14 недель
Счёт сейчас: 232 400 ₽ — предоплата 50%, остаток после приёмки
Без регистрации. Счёт и анкета придут на почту сразу. Гарантия 3 месяца после запуска.
Кто работает с игрой
Ученик или сотрудник
Проходит уровни, получает подсказки и видит свой прогресс.
Учитель или наставник
Создаёт группу, выдаёт задания, смотрит отчёт по ошибкам.
Методист
Правит задания и сложность в админке по результатам первых групп.
Родитель
Даёт согласие на участие ребёнка и видит его достижения, если вы это включили.
Пример: игра по финансовой грамотности для 5–7 классов
Пример: пакет «Орбита» (390 000 ₽) + кабинет учителя (39 900 ₽) + адаптивная траектория (34 900 ₽) + уникальная графика (69 900 ₽). Выходит около 534 700 ₽ и 12–16 недель. Учитель видит, какие темы класс понял, а какие нужно разобрать на уроке, а ученики проходят задания как игру, а не как контрольную.
Собрать свой вариантВопросы и ответы
Вопросы школ и учебных центров
Кто составляет учебную программу игры?
Методист с вашей стороны или приглашённый. Мы превращаем программу в механику уровней и предлагаем, как проверять усвоение в игровой форме.
Какую возрастную маркировку ставить?
Категорию определяет владелец продукта по критериям закона о защите детей от информации. Для учебной игры без насилия это обычно 0+ или 6+, но решение остаётся за вами.
Можно ли использовать игру на уроке без интернета?
Можно сделать офлайн-режим для компьютерного класса с синхронизацией результатов позже. Это добавляет работы, оцениваем отдельно.
Что если ученики находят способ проходить уровни без понимания?
Смотрим на данные первых групп: если уровень проходят перебором, меняем задание так, чтобы угадывание не работало, например добавляем объяснение выбора или вводим ответ числом.
Подойдёт ли для обучения продавцов?
Да, сценарии-диалоги хорошо отрабатывают возражения клиентов и знание ассортимента. Руководитель видит, кто готов к работе в зале, а кому нужен ещё один круг.
Смотрите также
Похожие решения
Спросите что угодно о заказе: сколько будет стоить ваш проект, что входит в пакет, как платить, какие документы получите.
